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雨女がまったりとMinecraftで遊ぶブログです。 現在Ver1.8.1で色々建築技術を磨いてます。

   
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おひさしぶりです!

仕事が忙しくなっている間に1.8プレ1、1.8プレ2、1.8、1.8.1と時間が流れてしまいました。
全く遊んでいなかったわけではなく、むしろブログそっちのけで遊んでいたという…。

それなりにブログ放置した結果、お気に入りのシード値を見つけて町を作りました。
さびしかったからさっそく1.8に対応してくれたシンプルNPCで町をにぎやかに。
NPCはフリーのスキンを利用させていただいてます。

67.jpg

このシード値のMAPの特徴は、砂漠、森林、川、海、山のバランスが良いこと。
カボチャもあるし、ツタの下がるバイオームもあるし、粘土も結構♪
また、村が結構できやすいということが一番の売り!(?)今はまだ廃墟だけど…!

73.jpg

MAP_0内で大きめの村が2つほど生成されていました

71.jpg

クリエイティブで飛行したらMAP外にも村がどんどん生成される…5個とか@@;
とまぁ、1.9でも楽しめそうなシード値なのです。
逆に難点としては、渓谷が多いのですがMAP_0内に廃坑が少な目、遺跡は未発見。
地表に出ていない渓谷が結構多いみたいなので追々探索予定。

現在の状況

砂漠のNPC村 ガタガタの歩道を整備・村を柵で囲い松明で湧きつぶし。

自作の町 民家・商店街・レンガ造りの宿屋・スイカとサトウキビの畑・駅
(スポーン地点はこの町の中です。もともと森のど真ん中でした)



68.jpg

69.jpg

70.jpg

72.jpg

駅からは現在西北のNPC村へ開通。
西のNPC村へも時期に開通させたいですねぇ~
何気にこだわりました、山を貫通するトンネル。
まぁ、高架鉄道なのに橋げたがない微妙さなんですが。。。

現在ある程度開発できているので、シンプルNPCに使うスキンを自作しようとたくらみ中。
村人とか、商人とかつくりたいのです。
ドット絵初じゃないけど、サイズとか表現限られてむずかしい。。。

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